v0.4.0
ぱいにゃうんたー
最終エクスポート: -
今期マップ: 読込中…
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[修正] AI 分析サービスの 1日1人制限バグ (2026-05-05)
別IPからでも「今日は処理可能人数に達しました」となるバグを修正しました。
原因: 全員のIPがプロキシ経由で同じに見えていた → 1人 upload で残り全員 24時間ロックされていました。
ご報告ありがとうございました。再度お試しください。
→ 詳細は 更新履歴
新規記録
キャラ → マップ → 結果 を選んで「記録する」。時刻は自動。
① キャラ
キャラ・マップ情報を読み込み中…
② マップ
キャラ・マップ情報を読み込み中…
③ 結果
④ 順位・ロール・ハンディ 任意 / うろ覚えOK
↑ ON にして方向ボタン[上][下]とロールを線で結ぶ
試合の流れ
使い方: 順位ボタン → ロール → 線で結ぶ。MEは自分のロール (キャラ選択で自動、ピッカーで移動可)。
ロールスロット長押しでメモ。詳細 (プレイヤー名/店舗/スコア等) はスロット → 詳細展開。
履歴
-
まだ記録がありません。「記録」タブから追加してください。
簡易統計
細かい分析は
AI 分析サービス にあります(「データ」タブから .pnya をエクスポート → そこにアップロード)
キャラ別勝率(5試合以上)
ロール別勝率
戦績データがありません。
今期マップ
使い方
ボンバーガールの戦績を、1試合ごとに キャラ・マップ・勝敗 をタップして記録するシンプルなツール。
記録したデータは このスマホ/PCのブラウザにだけ 保存されます(サーバー送信なし)。
📰 更新履歴
クリックで展開
v0.4.0 — 2026-05-05
「キャラ × マップ × 勝敗」だけだった記録を、試合の中身まで残せる本格アプデ。
▸ ✨ 新機能 (大きいやつ)
- 通常モードに「順位・ロール・ハンディ」記録 (任意・うろ覚え OK)
- 4 スロットを順位 → ロール → ハンディ方向 で線で結ぶ UI
- 自分のキャラから ME ロール自動判定
- 敵チーム 4 人入力 + 味方各人と対面した敵を結べる
- 試合の流れ 5 段階 (楽勝 / 優位 / 接戦 / 劣勢 / 完敗)
- 分岐点を任意件数記録 (誰が・残り時間・行動・優劣変化・影響度)
- プレイヤーごとの詳細メモ
- 名前 / 店舗 / 地域 / ランク帯 / スコア (撃破・マップ破壊・スキル・ペナルティ・デス)
- 注意プレイヤー (トロール等) フラグ + 専用メモ
- 個人情報になる項目は端末ローカル限定 (CSV/JSON エクスポートはデフォルト除外)
- 全モードでメモ + チェックリスト
- 自由記入メモ (通常モードは広め、簡易/超簡易は 1 行)
- ⚙ ボタンから自分専用のチェックリスト項目を追加・編集可
- 初期項目は「テスト」「見本」だけ。自分の使い方に合わせて自由に
- 履歴の検索 — メモ・プレイヤー名・店舗・分岐点メモ等を全文対象に絞り込み
- 警告ダイアログ オプション (デフォルト OFF)
- 1 日 N 戦超えたら警告 (やりすぎ防止)
- N 連敗で警告 (休憩を促す)
- 前回の記録から N 分以内なら警告 (重複防止)
- 設定データのエクスポート / インポート — 警告/チェックリスト/UI 設定を JSON でまとめて移動。端末替えやバックアップに
▸ ✏ 編集機能の強化
- 編集モーダルを大幅拡張 — 5 項目 → 10 項目編集可 (モード / 自分の順位 / ハンディ戦 / 試合の流れ / メモ を追加)
- 詳細フィールド (味方/敵/分岐点/スコア等) は読みやすいサマリー表示
- 「▼ 詳細フィールドを記録画面に呼び出して再編集」ボタンで全項目編集可
- 履歴の試合データを記録画面に丸ごと展開 → 修正 → 「更新する」で上書き保存
▸ 🐛 バグ修正
- [修正済] 簡易/超簡易モードから統計・履歴・データタブに辿り着けなかった問題を緩和
- 原因: 簡易/超簡易モードではタブバーごと隠していたため、戦績エクスポートやマップ別勝率の確認等が出来なかった
- 修正: モードスイッチャー右側に「📊 統計」ショートカットを追加。クリックで通常モードに自動切替して統計タブを開く (履歴・データタブも以降アクセス可)
- ご報告ありがとうございました
- [致命的・修正済] AI 分析サービスで「別IPからでも 1日 1人までしか upload できない」バグを修正
- 原因: バックエンドで全ユーザーのIPがプロキシ経由で同一に見えていたため、誰か1人が upload すると残り全員が 24時間ロックされていた
- 修正:
X-Forwarded-For / CF-Connecting-IP ヘッダから実IPを取得するように改修
- 影響を受けていた既存のロックエントリも DB から削除済み (今すぐ再試行可能)
- ご報告ありがとうございました🙏
- プラットフォーム (AC/KN) を選んだ後に期間プリセットを切り替えると、プラットフォーム選択がリセットされていた問題を修正
- ※ 今期AC / 今期KN プリセットは仕様通り強制上書き
▸ 🔧 内部改善 (普段は意識しなくて OK)
- 記録データのスキーマを v1 に拡張 (旧記録は読込時に都度補完、永続的な書換えはしない)
- 通常 / 簡易 / 超簡易 を
mode フィールドで識別 (集計でモード別に絞り込み可)
- 将来の画像認識機能 (マッチング画面・リザルト画面の OCR 自動入力) 用にフィールド予約
v0.3.0 — 2026-04-29 (本番初公開)
- 通常 / 簡易 / 超簡易 の 3 モード、2 タップ記録 (全モード)
- AC / KN プラットフォーム識別 + 自動振り分け、重複候補 (⚠) バッジ
- 過去マップローテ表示 (74 件 wiki seed)、長押しで wiki ジャンプ
- サーバダウン時もクライアント単体で動作するフォールバック
- AI 分析サービス連携 (.pnya エクスポート)
📝 記録の流れ
- キャラを選ぶ(4ロール別に並んでます)
- マップを選ぶ(今期マップは黄色枠)
- 勝利 / 敗北 / 引き分けのどれかを選ぶ
- 「記録する」ボタン → 完了
時刻は自動。記録したものは「履歴」タブで編集・削除できます。
🚀 3 つの記録モード
📝 通常モード
全部入り。タブ切替・履歴編集・統計表示など全機能が使える
📋 簡易モード
記録だけに集中。キャラの使用率・勝率も表示。今期マップだけ表示の絞り込みあり
⚡ 超簡易モード
片手プレイ向け。1ロール4キャラ厳密表示。結果ボタン2回タップで記録(ダブルタップで爆速)
画面上の「通常 / 簡易 / 超簡易」ボタンで切り替え。
🤖 AI 戦績分析
100試合くらい貯まったら、AI に分析してもらえます:
- 「💾 データ」タブ → 「AI分析用エクスポート (.pnya)」でファイル保存
- 同じタブの 「🤖 AI 戦績分析サービスを開く」ボタンを押す
- そのページで .pnya をアップロード(任意でパスワード設定可)
- 1〜3 分でレポート生成 → URL とパスワードが発行 → SNS でも共有 OK
レポートには キャラ別・マップ別・時間帯別・上達カーブ・苦手克服履歴・改善ポイントなど Opus による分析が載ります。
💡 ちょい便利なコツ
- マップを選び直したい → 同じマップを 2 回タップで選択解除(期間総合の数値に戻る)
- 連投したい(超簡易)→ 結果を 2 回タップで記録 → キャラとマップは保持されるので次の結果だけタップ
- 「今期」モード → 現在のマップ更新期間(AC は約 2-3 週間、KN は約 3 週間)の試合だけ集計
- マップが古いと思ったら → 自動で毎朝最新化されます(手動操作不要)
- 「あれ?さっきの試合登録したっけ…?」という時は 履歴タブで時刻を見て判断できます(既存ツールで困りがちな所、これで解決)
- AI レポートには 共有機能あり → 生成したらお友達に見せてあげてください(パスワード保護も可)。サンプルじゃなく ちゃんと自分の戦績から作られます
- 超簡易モードのキャラ並びは 使用率順で動的に変動します。他の戦績ツールから乗換える方は データ移動(CSV インポート)してから使うと並びが安定して便利
- Tips 募集中:「こここうしたら便利だった」あれば ご意見フォーム で教えてください!
🔒 プライバシー
記録データはこのブラウザ内(IndexedDB)にだけ保存。サーバーへは送信しません。
AI 分析サービスに送るのは「あなたが意図して .pnya をアップロードした時だけ」です。
AI 分析の生レポートは ランダムな URL で公開されますが、パスワードを設定すれば知ってる人だけが見れます。
🐛 不具合・要望
バグ報告や「こんな機能ほしい」「ここ使いにくい」など、気軽に投げてください。返信は基本しませんが全部読んでます。
その他: GitHub Issues / X(Twitter) で #ぱいにゃうんたー ハッシュタグ付き投稿